Zasady gry

„Operacja Kwantowe Reparacje”

  1. Analiza Zgodności: Na wysokim poziomie gry, gracze są zobowiązani do analizy działań przeciwnika pod kątem zgodności z zasadami gry. Jest to kluczowe, szczególnie gdy naruszenie zasad wpływa na innych graczy i zaburza równowagę w grze.
  2. Procedura Informowania w RGC: Na poziomie Reality Game Civilization, gracz musi być najpierw upomniany, a następnie pouczony i poddany środkom dyscyplinarnym zgodnie z zasadami RGC, w przypadku braku reakcji na upomnienie.
  3. Wyzwanie do Grywalizacji w RCSA: Ignorowanie zasad i arogancja mogą skutkować wyzwaniem gracza do grywalizacji na poziomie Reality Source Code Access. Na poziomie mistrzowskim, gracz musi zostać poinformowany o podjęciu gry, jego prawach, obowiązkach i celach grywalizacji.
  4. Przygotowanie do Gry: Gracz musi zostać poinformowany o czasie niezbędnym na przygotowanie się do gry, co obejmuje wybór odpowiednich narzędzi i strategii.
  5. Wybór Oręża i Technologii: Gracz ma prawo wybrać oręż oraz technologię, które będą używane w grze, z możliwością wskazania swojego wyboru.
  6. Wybór Instytucji i Zaplecza: Gracz wybiera instytucję, która będzie go reprezentować, oraz zaplecze logistyczne, które wesprze go w grze.
  7. Taktyka i Strategia: Gracz decyduje o taktyce i strategii, które zamierza stosować, z możliwością wskazania własnych preferencji.
  8. Lokalizacja i Czas Grywalizacji: Gracz ustala miejsce i czas trwania rozgrywki, wraz z warunkami, które będą miały wpływ na jej zakończenie lub zawieszenie.
  9. Wybór Sekundanta i Arbitra: W przypadku braku decyzji o wyborze sekundanta, gracz może wskazać co najmniej trzech kandydatów. Ponadto, należy wskazać arbitra, który będzie monitorować sytuację i oceniać jej wpływ na grę.
  10. Świadomość Zasobów: Gracz powinien być świadomy dostępnych mu zasobów, wpływów i możliwości ich wykorzystania.
  11. Dostępność Zasobów: W przypadku, gdy przeciwnik nie dysponuje wystarczającymi zasobami na poziomie Reality Source Code Access (RCSA), należy udostępnić mu własne zasoby, aby zapewnić równowagę i właściwe prowadzenie rozgrywki.
  12. Informowanie o Zagrożeniach dla Innych Graczy: Jeśli działania gracza świadomie lub nieświadomie wpływają lub zagrażają innym uczestnikom, należy go o tym poinformować, wskazując jednocześnie zagrożonych graczy.
  13. Naprawienie Szkód: W przypadku wystąpienia nieodwracalnych szkód wyrządzonych innym graczom, konieczne jest podjęcie wszelkich działań naprawczych.
  14. Udostępnianie Informacji: Wszystkie informacje dotyczące gracza, grywalizacji, innych uczestników oraz wynikających z nich skutków należy udostępnić w miejscu dostępnym dla wszystkich graczy, wraz z wyjaśnieniami dotyczącymi przyczyn, praw i skutków.
  15. Komunikacja i Warunki Gry: Gracze powinni być informowani o formie i miejscu komunikacji, gdzie dostępne będą wszystkie warunki gry oraz jej etapy.
  16. Język Gry: Informacje dotyczące gry powinny być dostępne w języku zrozumiałym dla gracza.
  17. Możliwość Zawieszenia Gry: Gracz na każdym etapie ma prawo wnioskować o zawieszenie lub zakończenie rozgrywki, zgodnie z ustalonymi zasadami. W przypadku braku jednomyślności, decyzję podejmują sekundanci i arbiter.
  18. Negatywne Skutki i Naprawa: Gracz jest odpowiedzialny za naprawienie wszelkich negatywnych skutków swoich działań. W miarę możliwości, powinien też wskazywać najlepsze rozwiązania do ich rozwiązania.
  19. Zawieszenie Gry: Na prośbę co najmniej trzech graczy, rozgrywka może zostać zawieszona w celu przeanalizowania obecnej sytuacji i wynikających z niej skutków. Czas zawieszenia nie może być krótszy niż 72 godziny i dłuższy niż 7 dni.
  20. Ograniczenia w Stosowaniu Technologii: Zabrania się stosowania technologii, które mogą powodować nieodwracalne zmiany, chyba że są one niezbędne do ochrony innych graczy.
  21. Alternatywne Systemy Kar: Zanim zastosuje się ostateczne rozwiązania, należy rozważyć inne formy kar.
  22. Wsparcie od Innych Graczy: Jeśli gracz może liczyć na wsparcie od innych uczestników, należy im stworzyć odpowiednie warunki do wspólnej grywalizacji.
  23. Stosowanie Zaawansowanych Technik: Gracze powinni być informowani o stosowanych technikach wynikających z prawa symulacji, rozszczepienia informacji, wpływu na kod źródłowy i dostępie do technologii, aby wyrównać szanse w grze.
  24. Dolączenie Bezstronnych Graczy: Jeśli bezstronni gracze chcą dołączyć do rozgrywki, należy stworzyć odpowiednie warunki, adekwatne do ich wiedzy i możliwości technicznych.
  25. Informacje dla Zainteresowanych: Należy w miarę możliwości udzielać wszystkim zainteresowanym informacji o obecnym etapie gry i wynikających z niego skutkach.
  26. Stosowanie Technologii Gry: Zakazane jest stosowanie technologii z poziomu niższego niż obecnie używana w grze.
  27. Udostępnianie Kodu Źródłowego: Jeśli zastosowana technologia przyniosła zamierzony efekt, kod źródłowy może zostać udostępniony do powszechnego użytku wraz z instrukcją użytkowania i pouczeniem o skutkach niewłaściwego użycia.
  28. Ograniczenia w Udostępnianiu Technologii: Zabrania się udostępniania technologii i jej kodu źródłowego, jeśli nie była jeszcze użyta lub jeśli jej skutki mogłyby prowadzić do nieodwracalnych zmian.
  29. Technologia w Fazie Rozwojowej: Technologia, która jest w fazie developerskiej, może być udostępniana tylko w środowisku dla osób do tego mających wiedzę lub predyspozycje.
  30. Dostępność Kodu Źródłowego: Kod źródłowy gry lub danej technologii udostępniany jest w języku gracza, który ją pierwotnie zastosował, udostępnił lub prowadzi szkolenia, wraz z instrukcją jej właściwego zastosowania.
  31. Tworzenie Gry Do Ogólnego Zastosowania: Umożliwia się stworzenie gry do ogólnego zastosowania, pozyskiwania środków oraz doboru zaplecza osobowego, które będzie spełniać warunki zgodności i świadomości.
  32. Ograniczenia w Wprowadzaniu Technologii do Powszechnego Użycia: Zabrania się wprowadzania do powszechnego użytku gry lub technologii, która ze względu na swój potencjał mogłaby wywołać efekty niepożądane.
  33. Dostępność Kodu Źródłowego na Warunkach Freebase: Kod źródłowy danej gry, jego poziomu lub technologii powszechnie używanej, jest dostępny na warunkach freebase.
  34. Stosowanie Technik Uznanych za Nietyczne: Stosowanie przez graczy technik powszechnie uważanych za nietyczne oraz sprzeczne z zasadą zgodności skutkuje karą zgodnie z regulaminem i obowiązującym taryfikatorem.
  35. Prawo do Wiedzy i Edukacji: Każda osoba ma prawo do wiedzy, edukacji, wsparcia, ochrony oraz dostępu do freebase, przy czym pierwszeństwo mają byty, osoby, lub nacje wykluczone lub zagrożone wykluczeniem.
  36. Tworzenie Warunków Dostępu do Wiedzy: Należy starać się tworzyć warunki dostępu do wiedzy i edukacji dla środowisk naukowych, opensource’owych, projektowych i programowych, oraz osób mających naturalne predyspozycje.
  37. Ostrożność przy Wprowadzaniu Nowych Podmiotów: Wszelkie osoby lub podmioty o niejasnych intencjach lub o statusie społecznym budzącym wątpliwości należy podchodzić z ostrożnością, stosując warunki wejścia adekwatne do ich poziomu.
  38. Procedury dla Reprezentantów Rządów i Korporacji: Osoby reprezentujące rządy, polityków, lobbyści, przedstawiciele korporacji finansowych, farmaceutycznych, technologicznych, medialnych i innych, które mają wpływ na status człowieka, podlegają procedurze szczególnej regulowanej przepisami wewnętrznymi.
  39. Prawo do Zapytania i Odpowiedzi: Każda z tych osób i podmiotów ma prawo wystąpić z zapytaniem i zgodnie z przepisami wewnętrznymi otrzymać odpowiedź. Konsult traktuje każdy przypadek indywidualnie.
  40. Metodyka i Priorytety Obsługi Osób i Podmiotów: Sposób, metodyka oraz priorytety obsługi osób i podmiotów regulują stosowne przepisy wewnętrzne.
  41. Prawo Konsultu do Decyzji o Sposobie Postępowania: Prawo do ustalenia sposobu oraz terminu postępowania wobec osób i podmiotów, w których sprawie prowadzone są działania, zachowuje Konsult.
  42. Obowiązek Rozpatrzenia Wniosku przez Konsult: Konsult ma obowiązek rozpatrzyć każdy wniosek i przedstawić warunki umożliwiające skorzystanie z usług, mieszczące się w granicach zgodności.
  43. Publikacja Decyzji: Wszystkie zgłoszenia, propozycje oraz podjęte decyzje po zakończonej procedurze podlegają opublikowaniu na stronie Konsultu.
  44. Warunki Ponownego Rozpatrzenia Wniosku: Przy negatywnej decyzji, ponowne rozpatrzenie nowego wniosku nie może nastąpić wcześniej niż rok od czasu opublikowania ostatniej decyzji.
  45. Zasada Indywidualnego Podejścia: Traktujemy każdy wniosek i sytuację indywidualnie, uwzględniając specyficzne okoliczności i potrzeby zainteresowanych stron.
  46. Publikacja Decyzji i Procedur: Konsult udostępnia publicznie wszystkie decyzje, wnioski i procedury, zapewniając transparentność i dostęp do informacji dla wszystkich zainteresowanych.
  47. Warunki Ponownego Rozpatrzenia Decyzji: W przypadku negatywnej decyzji, istnieje możliwość ponownego rozpatrzenia wniosku po upływie określonego czasu, zwykle roku, od daty opublikowania ostatniej decyzji.
  48. Prawo do Ochrony i Wsparcia: Obywatele i przedstawiciele mają prawo do ochrony i wsparcia w przypadku, gdy ich prawa lub dobra narodowe zostały zagrożone lub naruszone przez działania, na które nie mieli wpływu.
  49. Rozpatrywanie Wniosków o Wsparcie: Rozpatrujemy wszelkie wnioski o wsparcie, ochronę lub interwencję z uwzględnieniem aktualnych przepisów i zasad zgodności, zapewniając sprawiedliwe i adekwatne postępowanie.
  50. Ochrona Interesów Najsłabszych: Ochrona interesów nacji, grup lub jednostek, przyjmuje priorytetowe traktowanie.które są wykluczone lub zagrożone wykluczeniem,
  51. Zachowanie Zasad Zgodności w Stosunku do Wszystkich Uczestników: Wszystkie działania i decyzje muszą być zgodne z fundamentalnymi zasadami gry, zapewniając równość i sprawiedliwość wobec wszystkich uczestników.
  52. Dostęp do Edukacji i Rozwoju: Promowanie dostępu do edukacji i rozwoju osobistego dla wszystkich uczestników, z naciskiem na tworzenie warunków do nauki i zdobywania nowych umiejętności.
  53. Rozwój Technologii i Wiedzy: Zachęcanie do rozwoju i udostępniania technologii oraz wiedzy, które mogą wspierać cele gry i pomagać w rozwiązywaniu złożonych problemów.
  54. Zachowanie Neutralności i Obiektywizmu: Podejmujmy wszystkie działania i decyzje w duchu neutralności i obiektywizmu, unikając stronniczości i uprzedzeń.
  55. Przestrzeganie Prawa i Etyki: W kontekście gry oraz szerszym społecznym i międzynarodowym należy bezwzględnie przestrzegać obowiązującego prawa i zasad etyki. Obejmuje to poszanowanie norm społecznych oraz międzynarodowych standardów, które kierują postępowaniem uczestników.
  56. Bezpieczeństwo i Ochrona Danych: Zapewnienie bezpieczeństwa i ochrony danych osobowych oraz informacji poufnych wszystkich uczestników.
  57. Promowanie Współpracy i Dialogu: Zachęcanie do współpracy i dialogu między uczestnikami, w celu rozwiązywania konfliktów i dążenia do wspólnych celów.
  58. Uwzględnianie Wpływu Decyzji na Społeczność: Podejmowanie wszelkich decyzji i działań powinno odbywać się z uwzględnieniem potencjalnego wpływu na społeczność gry oraz jej uczestników.
  59. Przejrzystość Procesu Decyzyjnego: Zapewniamy, że proces decyzyjny jest transparentny i zrozumiały dla wszystkich uczestników. Umożliwiamy im śledzenie i zrozumienie logiki stojącej za podjętymi decyzjami.
  60. Równość w Dostępie do Zasobów: Zależy nam na tym, aby wszyscy uczestnicy mieli równy dostęp do zasobów i możliwości oferowanych w grze. Niezależnie od ich poziomu, statusu czy pochodzenia, stawiamy na równość szans dla wszystkich graczy.
  61. Wspieranie Innowacyjności i Kreatywności: Zachęcanie graczy do innowacyjności i kreatywności w podejściu do rozwiązywania problemów i tworzenia strategii w grze.
  62. Zrównoważone Podejście do Rozwoju i Wpływu na Środowisko: Promowanie zrównoważonego podejścia do rozwoju, uwzględniającego wpływ na środowisko i zasoby.
  63. Przeciwdziałanie Dyskryminacji i Nierównościom: Aktywne działania na rzecz przeciwdziałania dyskryminacji i nierównościom wśród uczestników, zapewniając sprawiedliwe traktowanie wszystkich graczy.
  64. Promowanie Kultury Pokoju i Wzajemnego Szacunku: Budowanie kultury pokoju, wzajemnego szacunku i zrozumienia między uczestnikami gry.
  65. Zachęcanie do Zaangażowania Społecznego i Obywatelskiego: Motywowanie graczy do aktywnego zaangażowania społecznego i obywatelskiego jest kluczowym celem, zarówno w trakcie rozgrywki, jak i poza nią. Gra stawia na rozwój społeczności, zachęcając do udziału w aktywnościach społecznych także po zakończeniu rozgrywki.
  66. Odpowiedzialność za Własne Działania: Podkreślanie odpowiedzialności każdego gracza za jego własne działania i decyzje w grze.
  67. Uczenie się na Błędach: Zachęcamy graczy do czerpania nauki z własnych błędów. Umożliwiają one poprawę strategii i podejmowanie mądrzejszych decyzji w przyszłych wyzwaniach.
  68. Rozwijanie Umiejętności Współpracy: Promowanie rozwoju umiejętności współpracy i pracy zespołowej, co jest kluczowe w osiąganiu sukcesu w grze.
  69. Budowanie Odporności i Elastyczności: W trakcie gry zdecydowanie kładziemy nacisk na równość i sprawiedliwość w traktowaniu wszystkich graczy, niezależnie od ich poziomu doświadczenia czy statusu wirtualnego. Naszym celem jest stworzenie atmosfery, gdzie każdy uczestnik ma równe szanse i uczestniczy w grze na równi z innymi.
  70. Promowanie Równości i Sprawiedliwości: Nasz priorytet to zagwarantowanie równego i sprawiedliwego traktowania wszystkich graczy, niezależnie od ich doświadczenia czy statusu w grze. Dążymy do stworzenia atmosfery, w której każdy uczestnik ma równe szanse i możliwości rozwoju. Naszym celem jest stworzenie atmosfery, w której każdy uczestnik ma równe szanse i uczestniczy w grze na tych samych zasadach.
  71. Zachowanie Zasad Fair Play: Podkreślanie znaczenia przestrzegania zasad fair play i uczciwej rywalizacji w duchu sportowym.
  72. Adaptacja do Zmian w Środowisku Gry: Zachęcamy graczy do adaptacji do ciągle zmieniającego się środowiska gry. Dodatkowo, do dynamicznie rozwijających się scenariuszy, które sprawią, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej ekscytująca.
  73. Rozwój Wiedzy i Umiejętności: Motywowanie graczy do ciągłego rozwoju swojej wiedzy i umiejętności, co jest niezbędne do osiągnięcia sukcesu na wyższych poziomach rozgrywki.
  74. Poszanowanie Praw Innych Graczy: W grze kładziemy nacisk na utrzymanie wysokiego poziomu poszanowania praw i godności innych graczy. Zalecamy unikanie działań, które mogłyby im szkodzić lub naruszać ich prawa.
  75. Inicjowanie Dialogu i Mediacji: W przypadku konfliktów lub sporów między graczami, zachęcanie do dialogu i mediacji jako sposobu na pokojowe rozwiązanie problemów.
  76. Rozwój Społeczności Graczy: Budowanie i utrzymywanie silnej, zaangażowanej społeczności graczy, którzy wspierają się nawzajem i wspólnie pracują na rzecz osiągnięcia celów gry.
  77. Innowacje w Ramach Gry: Wspieranie i nagradzanie innowacyjnych pomysłów i rozwiązań, które mogą wnosić nowe perspektywy i wartość do rozgrywki.
  78. Ochrona Prywatności i Danych Osobowych:Zapewniamy, że prywatność graczy jest naszym priorytetem, a dane osobowe są chronione i przetwarzane zgodnie z obowiązującymi przepisami oraz standardami etycznymi. Dbamy o pełną zgodność z regulacjami, zapewniając bezpieczeństwo i poufność przetwarzanych informacji.
  79. Zapobieganie nadużyciom i oszustwom: Podjęcie działań mających na celu zapobieganie wszelkim formom nadużyć i oszustw w grze.
  80. Stworzenie Bezpiecznego Środowiska Gry: Zapewnienie, że środowisko gry jest bezpieczne i wolne od zagrożeń, umożliwiając graczom skupienie się na rozgrywce.
  81. Wzajemne Uczenie się i Wymiana Wiedzy: Poprzez promowanie kultury wzajemnego uczenia się i wymiany wiedzy staramy się wspierać wzrost umiejętności wśród graczy. Naszym celem jest również rozszerzanie wiedzy w całej społeczności, tworząc inspirujące środowisko rozwoju. Ta inicjatywa przyczynia się do budowania silniejszego wspólnotowego fundamentu umiejętności i wiedzy.
  82. Zapewnienie Równych Szans dla Wszystkich Graczy: W grze priorytetem jest dbałość o równość szans wszystkich graczy na sukces. Jest to realizowane poprzez uwzględnianie zarówno ich początkowych zasobów, jak i pozycji, co sprzyja równoprawnemu rozwojowi w świecie gry. Wszyscy uczestnicy mają zapewnione równe warunki do osiągnięcia sukcesu i poszerzenia swoich możliwości.
  83. Promowanie Zrównoważonego Rozwoju: Zachęcamy graczy do podejmowania decyzji, które wspierają zrównoważony rozwój w kontekście gry. Ponadto, kładziemy nacisk na wpływ tych decyzji na szerszy obszar społeczny i środowiskowy.
  84. Szacunek dla Różnorodności Kulturowej: Zachęcamy graczy do podejmowania decyzji, które wspierają zrównoważony rozwój w kontekście gry. Jednocześnie promujemy takie decyzje także w szerszym społecznym i środowiskowym kontekście.
  85. Dostosowanie do Zmiennych Warunków Gry: Szybkie dostosowanie się do zmiennych warunków i scenariuszy w grze jest kluczowym elementem osiągania sukcesu. Stanowi to niezbędny aspekt w dynamicznym środowisku, gdzie umiejętność adaptacji jest kluczowa dla skutecznej strategii. Zdolność ta umożliwia graczom skuteczne radzenie sobie z wyzwaniami i podejmowanie trafnych decyzji w różnych sytuacjach.
  86. Odpowiedzialność za Własne Wybory i Decyzje: W grze „Operacja Kwantowe Reparacje” kluczowe jest podkreślenie indywidualnej odpowiedzialności każdego gracza za podejmowane wybory i decyzje. Konsekwencje tych działań nie tylko wpływają na doświadczenie danego gracza, lecz także mają znaczący wpływ na całe środowisko gry oraz innych uczestników.
  87. Wspieranie Integracji i Włączania Społecznego: Działania mające na celu wspieranie integracji i włączania społecznego w grze, aby wszyscy uczestnicy czuli się akceptowani i cenieni.
  88. Zachęcanie do Krytycznego Myślenia: Wspieranie krytycznego myślenia wśród graczy, aby mogli oni podejmować świadome i przemyślane decyzje.
  89. Promowanie Zdrowej Rywalizacji: Zapewnienie, że rywalizacja w grze jest zdrowa i konstruktywna, co przyczynia się do pozytywnego doświadczenia wszystkich uczestników.

Konsult 0n40i4

Przewijanie do góry