Przygotowanie do Gry:
Gracz musi zostać poinformowany o czasie niezbędnym na przygotowanie się do gry, co obejmuje wybór odpowiednich narzędzi i strategii.
2. Wybór Oręża i Technologii:
Gracz ma prawo wybrać oręż oraz technologię, które będą używane w grze, z możliwością wskazania swojego wyboru.
3. Wybór Instytucji i Zaplecza: Gracz wybiera instytucję, która będzie go reprezentować, oraz zaplecze logistyczne, które wesprze go w grze.
4. Taktyka i Strategia:
Gracz decyduje o taktyce i strategii, które zamierza stosować, z możliwością wskazania własnych preferencji.
5. Lokalizacja i Czas Grywalizacji: Gracz ustala miejsce i czas trwania rozgrywki, wraz z warunkami, które będą miały wpływ na jej zakończenie lub zawieszenie.
6. Wybór Sekundanta i Arbitra:
W przypadku braku decyzji o wyborze sekundanta,
gracz może wskazać co najmniej trzech kandydatów. Ponadto, należy wskazać arbitra, który będzie monitorować sytuację i oceniać jej wpływ na grę.
7. Świadomość Zasobów: Gracz powinien być świadomy dostępnych mu zasobów, wpływów i możliwości ich wykorzystania.
Dostępność Zasobów: W przypadku, gdy przeciwnik nie dysponuje wystarczającymi zasobami na poziomie Reality Source Code Access (RCSA), należy udostępnić mu własne zasoby, aby zapewnić równowagę i właściwe prowadzenie rozgrywki.
Informowanie o Zagrożeniach dla Innych Graczy: Jeśli działania gracza świadomie lub nieświadomie wpływają lub zagrażają innym uczestnikom, należy go o tym poinformować, wskazując jednocześnie zagrożonych graczy.
Naprawienie Szkód: W przypadku wystąpienia nieodwracalnych szkód wyrządzonych innym graczom, konieczne jest podjęcie wszelkich działań naprawczych.
Udostępnianie Informacji: Wszystkie informacje dotyczące gracza, grywalizacji, innych uczestników oraz wynikających z nich skutków należy udostępnić w miejscu dostępnym dla wszystkich graczy, wraz z wyjaśnieniami dotyczącymi przyczyn, praw i skutków.
Komunikacja i Warunki Gry: Gracze powinni być informowani o formie i miejscu komunikacji, gdzie dostępne będą wszystkie warunki gry oraz jej etapy.
Język Gry: Informacje dotyczące gry powinny być dostępne w języku zrozumiałym dla gracza.
Znajomość zasad: Gracz na każdym etapie ma prawo wnioskować o zawieszenie lub zakończenie rozgrywki, zgodnie z ustalonymi zasadami. W przypadku braku jednomyślności, decyzję podejmują sekundanci i arbiter.
